夾娃娃機的「歷史」? 原來竟是源於巴拿馬!?

在二十世紀初,開鑿巴拿馬運河用的蒸汽挖掘機都受工人們的愛戴,而商人則利用了這機器的原理製作了小型挖鏟裝置。

這個裝置是使用方向盤旋轉齒輪或搖把來控制鏟子抓取東西,後來把它安裝在放滿糖果的玻璃櫃裡,成了小孩的新玩意兒【糖果販賣機】,也是夾娃娃機的原型。

夾娃娃機曾因賭博而被禁止

當時的市場上不但有「巴拿馬挖掘機」(Panama Digger),還有其他受歡迎的糖果挖掘機「伊利挖掘機」(Erie Digger)和「鐵爪」(Iron Claw)。不但如此,前端的抓取裝置也有不同的鏟形和不同型號的爪型,例如1939年動漫電影《淘氣老鼠》(Naughty but Mice)中出現的爪型糖果機「爪型抓獎機」(Claw Crane),一開始設定在餐飲店舖內,然後到體育館等場所,被NFL(美國橄欖球聯盟)的球隊當作推廣球隊的宣傳品。

但是後來,運營商們把機器裡的獎品換成錢幣,成了一個賭博的「爪型抓獎機」。因此,在1951年在遭法令禁止後就消失了。

娃娃機從歐洲流向日本

大約在五十年代後半段時,日本處於戰後複蘇期,但是當時在日本的百貨商店的屋頂就出現了自動木馬這種西洋玩意兒,提供娛樂給人民。 在六十年代時,意大利亞生產的「美州虎之爪」(Jaguar Claw)是最早流入日本的抓將機器,但卻因高故障率和流動成本導致被本土產代替。 六十年代至七十年代時,從《PONG》開始到78年的《太空侵略者》標志的街機被視頻游戲所統治,因此抓將機只好擺放在零食店裡賺小朋友的零用錢。

抓獎游戲機改名為「UFO娃娃機」

在1984年時,新的規則規定街機不可以營業24小時,因此世嘉決定改善經營的環境,為了喜迎女性消費者。從此,「UFO娃娃機」誕生了! 「UFO娃娃機」的特點是在於它的櫃體體積巨大和搶眼的配色,可以吸引在於不同位置的人過來。

這種娃娃機的操作方式時採用了視頻游戲的按鍵糢式,有兩個按鈕:控制爪子縱向和橫向的移動,當確定好位置後就可以按抓取鍵讓爪子向下抓取娃娃。當時,也有其他廠家糢彷「UFO娃娃機」,但是爪子結構和設計都各有特色。

在八十年到後半段,當時的景品價格限制倒是櫃體裡放了各種奇怪的廉價玩具,因此毛絨玩具就成為了抓獎機的競品。後來,世嘉把《麵包超人》等ACG人氣角色加入抓獎機裡,提高了抓獎機的人氣。雖然抓獎機的普及度越來越高,但是最受歡迎的依然是世嘉的「UFO娃娃機」。

至今,日本基本上每家街機店鋪臨街的一層都用來裝置抓獎機,大約2000年時則出現冷藏抓獎機。历年AOU(Amusement Machine Operators』Union)舉辦的「全日本抓獎機游戲手權比賽」讓高手們一比高下!

原來娃娃機是這樣來的啊!

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